EA许可的电子竞技平台领域在Apex英雄中启动
Apex Legends 迎来了一项新的竞赛。今天,Realm 是一个新的自动化电子竞技平台,来自Eric Faust( Realm 的联合创始人)和Laura Wilson( Realm 的联合创始人)、 John Chase(前亚马逊, Abe Books)、Carter Smith(前 Circus,被Realm)和Ken McGaffey(Third Impact Esports、Ex DARPA 和 Meta 的前所有者)将在 Apex Legends 中推出,第一个赛季的奖金超过150,000 美元。Realm 将于本月在欧洲、中东和非洲地区开启首个赛季,并扩展至北美在2023 年 2 月开始的第 2 季中。Realm 是职业和半职业玩家都可以参与竞争体验的首批平台之一。
“目前,电子竞技基本上集中在前 0.01% 的玩家身上。技能水平较低的玩家没有机会体验竞争激烈的锦标赛或可以提高技能的地方。我们希望改变这种状况,”首席执行官Eric Faust说。最大的奖项仍将颁发给专业级别,但会有多个其他级别供不同技能水平的玩家竞争。有抱负的玩家还将有机会通过 Realms 评级系统不断升级以达到更高级别. 想象一下排名服务,您不是在赚取徽章,而是在争夺现金”
Realm 使有抱负的职业玩家能够被发现。职业游戏玩家能够展示自己的技能,希望能与专业的电子竞技团队签约。Realm 建立在Hedera 公共分布式账本之上,并利用 Hedera 共识服务 (HCS) 来保存不可变的事件记录。对于职业电子竞技运动员,这提供了一份可验证的档案,其中包含他们参加的每场比赛的深入数据洞察,使潜在的团队和教练能够全面了解运动员的技能组合。Realm 使这些数据可查询,因此球队、教练和球迷可以使用它来创建统计模型。玩家可以选择在他们的个人资料中公开显示他们的电子竞技数据,或者将其隐藏以使其不可公开访问。
Realm 不是锦标赛,而是一个平台,玩家可以在其中随时(在 ALGS 直播时间之外)在私人竞争比赛中排队。以 ESEA 等反恐精英中的类似系统为蓝本。玩家根据他们参加的比赛获得评级。该评级用于玩家与相似技能水平的玩家竞争。在每个赛季结束时,玩家会根据他们的评分被分配到一个排名组,在那里他们在锦标赛环境中竞争以获得奖品。
“Hedera 首次让玩家能够展示、验证和分享他们选择的游戏成就,”帮助推动 Hedera 生态系统的 HBAR 基金会首席执行官Shayne Higdon说。“Realm 为 EA 的 Apex Legends 提供的新产品是转型的开始。在 Hedera 公共分类账上运行将使游戏玩家能够以前所未有的方式展示、验证和利用他们的技能。”
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