苹果M3芯片为Mac带来光线追踪
苹果的新M3 芯片并没有什么真正令人毛骨悚然的地方——也许除了它们会让英特尔、AMD 和高通感到害怕之外。在其“Scary Fast”万圣节前夜产品活动(东部苹果公司晚上 8 点,真的吗?)期间,该公司正式推出了新的 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片。正如今晚的 Apple Evet 中所介绍的那样,M3 系列将出现在改进后的 MacBook Pro 14 英寸和 16 英寸以及从未获得 M2 更新的24 英寸 iMac中。
苹果主要将 M3 芯片定位为 M1 硬件的重大升级——如果您购买了 M2 系统,您可能还不会渴望更换。M3 的 GPU 是最大的飞跃,提供了硬件加速光线追踪和网格着色等新功能,这将实现更真实的照明和更好的几何处理。苹果声称,在“专业应用程序”中,M3 的 GPU 比 M2 快 1.8 倍,比 M1 快 2.5 倍——与往常一样,该公司没有透露其测试标准。您还可以期待更好的电源效率,因为 M3 的 GPU 可以在使用一半功耗的情况下达到 M1 的性能水平。
苹果的新硬件是这样的:普通的 M3 配备 8 核 CPU(由 4 个性能核心和 4 个效率核心组成)和 10 核 GPU。苹果声称它比 M1 快 35%,并且还可以支持高达 24GB 的统一 RAM。M3 Pro 配备 12 核 CPU(六种性能,六种效率)和 18 核 GPU,进一步提升了性能。它可以挤入高达 36GB 的内存,苹果表示它的单线程性能比 M1 Pro 快 30%。
然后是 M3 Max,配备 16 核 CPU(12 核性能、4 核效率、40 核 GPU 并支持高达 128GB RAM。苹果声称它比 M1 Max 快 80%。它还支持两个 ProRes 引擎甚至可以满足最苛刻的视频专业人士的要求。
M3 芯片还因其是首款基于 3 纳米工艺(而不是 M1 和 M2 的 5 纳米工艺)构建的 PC 芯片而闻名。增加的晶体管密度有助于提高功率效率,并提供更好的整体性能。据苹果公司称,M3 的性能核心比 M2 快 15%,而效率核心则快 30%。
鉴于苹果刚刚为 iPhone 15 和 15 Pro 推出了 3nm A17 Pro,M3 也出现类似的缩小也就不足为奇了。相比之下,AMD今年推出了 4nm Ryzen 7040 芯片,Intel 计划在 12 月推出Core Ultra Meteor Lake 笔记本电脑芯片,该芯片基于“Intel 4”平台(采用 7nm 工艺)构建。架构之间的差异(其中一些依赖于 3D 堆叠等新技术)使得直接比较处理节点大小变得困难。但就目前而言,苹果可以凭借其 3 纳米技术在 PC 世界的其他领域占据一席之地。
在其他升级方面,苹果表示,M3 处理 AI 任务的神经引擎比 M1 芯片快 60%。M3 还配备具有 H.264、HEVC、ProRes(标准和 RAW)硬件加速功能的媒体引擎。该引擎最终还支持 AV1 视频解码,这将使流式传输 AV1 内容更加节能。
与大多数芯片制造商一样,苹果在 M1 等主要版本发布后进行 M2 等小幅更新是有意义的。M3 需要证明自己是苹果声称的 M1 的重大升级。随着光线追踪和更好的图形功能的加入,它最终可能会让 Mac 对开发者和游戏玩家更具吸引力。(正好赶上了《死亡搁浅》和《生化危机村庄》等主要游戏在App Store 上架的时间。)
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