水果忍者设计师推出首款全新单人游戏Feed the Deep
这款由受人尊敬的设计师 Luke Muscat 创作的新游戏很可能是一款出色的游戏。Halfbrick 是澳大利亚一家热门游戏开发商,曾开发过《水果
这款由受人尊敬的设计师 Luke Muscat 创作的新游戏很可能是一款出色的游戏。
Halfbrick 是澳大利亚一家热门游戏开发商,曾开发过《水果忍者》和《疯狂喷气机》等,该公司的一位联合创始人刚刚宣布了他的首个个人项目《Feed the Deep》。
《Feed the Deep》被描述为“一款洛夫克拉夫特式的深海 roguelike 游戏”,将于 2024 年第三季度的某个时候发布。它在 Steam 上被列为与 macOS 和 Windows 兼容,新预告片展示了一些游戏玩法和各种界面元素,所有这些都由参与《Jetpack Joyride》制作的Cedar Jones 创作的华丽配乐所环绕。
马斯喀特在 X(以前的 Twitter)上发布了这款新游戏的预告片和简短的描述。
roguelike游戏是一种程序生成的游戏,这意味着每次玩游戏时都会生成关卡。通常,没有永久的进程,当你死亡时,你会重新开始(永久死亡),尽管有些 roguelite 游戏允许这样做(例如 Supergiant 的Hades)。这类游戏都是关于探索和寻找隐藏的秘密,所以Feed the Deep 应该很有趣。
“ Feed the Deep是一款引人入胜的洛夫克拉夫特式类 Roguelike 游戏,其灵感来自Dome Keeper和Spelunky 等游戏,”该游戏的 Steam 页面上写道。“潜入不断变化的海底洞穴系统。收集可以换取升级和物品的资源。探索更深的地方,管理黑暗的空间、有限的氧气和敌对的野生动物,并完成Feed the Deep 的任务。”
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