GameTime已经用基于RFID的系统取代了基于磁条的游戏系统
佛罗里达州娱乐公司GameTime已经用基于RFID的系统取代了基于磁条的游戏系统,为游戏玩家提供快速无线连接,为员工提供销售点和储物柜访问。这些都是Semnox提供的基于云的系统,它们被称为Parafait。
2018年6月,该系统在公司的Ocoee站点投入使用,随后在代托纳中心投入使用,现在在迈尔斯堡、迈阿密和坦帕的三个工厂投入运行。Parafait基于云服务的解决方案不仅可以管理RFID标签读取数据和提示游戏开始,还可以解锁储物柜或收银机,还可以为客户提供在线派对预订。
GameTime在佛罗里达州拥有一家家庭娱乐中心。它在代托纳、迈尔斯堡、迈阿密、欧西和坦帕都有分店,每个分店都有购物中心、餐厅、运动酒吧和聚会场所。该公司报告称,这些设施为所有年龄段的客人提供各种娱乐活动,包括游戏、聚会、迷你保龄球和餐饮。
传统上,这些娱乐中心为游戏玩家提供磁条卡系统。他们可以用磁条卡提前付款,然后推出街机游戏。GameTime的所有者兼首席执行官迈克阿贝卡西斯(Mike Abecassis)表示,这些系统对玩家来说非常麻烦,因为磁条卡通常会消磁,机器需要频繁维护和更换。于是他开始寻找更时尚更完美的解决方案。他指出,几乎所有这些基于街机的企业都使用磁条,但他认为其他技术可以提供更好的选择。
Abecassis研究了机器内置NFC阅读器的解决方案,可以从用户的智能手机中读取基于NFC的传输信息。“但我不认为人们想用手机与游戏互动,”他说。一方面,很多玩家经常把手机放错地方,让他们拿出手机玩游戏,可能会增加丢失率。此外,NFC尚未在基于iOS的设备中开放此类应用,仅开放基于Android的应用。
Abecassis开始与Semnox合作,创建符合ISO 15693标准的13.56 MHz高频RFID系统。Semnox已经建立了一个解决方案,其中包括收银机上的RFID阅读器、购物中心机器的点击播放功能以及每个站点的五六个注册办公室。RFID阅读器也安装在员工储物柜中。Semnox大规模设计并制造了读卡器。总而言之,GameTime在每个站点安装了150到200个读卡器。
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