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新技术如何导致更小更轻的AR眼镜

2023-01-07 09:30:47科技传统的飞鸟
在使用增强现实 (AR) 时,您可能很快就能摆脱笨重的眼镜,这是一种结合了现实世界和计算机生成内容的交互式体验。Lumus 在今年的消费电

在使用增强现实 (AR) 时,您可能很快就能摆脱笨重的眼镜,这是一种结合了现实世界和计算机生成内容的交互式体验。

新技术如何导致更小更轻的AR眼镜

Lumus 在今年的消费电子展上展示了其新的 Z-Lens 设计,声称它将使具有高分辨率图像质量的更小、更轻的 AR 眼镜成为可能。这项新技术可以帮助开发更适合游戏和其他活动的 AR 眼镜。

Lumus 营销副总裁David Goldman 表示:“凭借具有处方功能的超薄 AR 眼镜,消费者可以舒适地佩戴这些设备进行室内和室外活动,同时保持舒适的美学外形,数百万人已经佩戴过,”在电子邮件采访中告诉 Lifewire。

更苗条的是更好的 AR

Lumus 表示,让 AR 更纤薄的关键在于其全新的光学设计,其视觉引擎比上一代产品小 50%。新架构还为眼镜制造商提供了更大的灵活性,可以将入射孔径放置在不同的位置。该设计还具有 2k x 2k 分辨率和 3,000 尼特的亮度,该公司声称这将使佩戴者能够在日光下使用增强现实。

“Lumus 与竞争对手不同的另一个方面是颜色均匀性。这意味着,与所有其他波导不同,Lumus 波导不需要分解和重新组合颜色,”Goldman 说。“我们的单波导使用镜子将真实颜色直接反射到佩戴者的眼睛。大多数竞争波导每只眼睛需要 2-3 个波导才能实现全彩色光谱的 RGB(红、绿、蓝)。”

Captjur的首席执行官Bob Bilbruck在电子邮件采访中告诉 Lifewire, 像 Z-Lens 这样的技术最终可以将 AR 眼镜推向主流。

“没有人愿意使用笨重的眼镜来体验 AR,”他补充道。“此外,这些眼镜的占地面积越小、越舒适,它们在日常生活中的应用就越广泛,从而有助于改善我们的日常生活,并真正最大限度地发挥 AR 在改善我们的日常生活和任务方面的能力我们的确是。”

但混合现实开发公司Trigger XR的首席执行官Jason Yim表示,在大多数人愿意佩戴 AR 眼镜之前,减轻重量只是 AR 眼镜需要改进的领域之一。他说显示器还必须显示准确放置在用户环境中的全彩色 3D 内容。

他补充说:“实现这一目标需要许多物理组件,因此面临的挑战是将所有这些组件安装在足够小的外形中以变得‘薄’。” “再少一点,技术就会让人觉得不成熟,不值得付出努力。”

Yim 说,处理能力也很重要。眼镜必须足够强大,才能像智能手机一样提供大量实用功能。

“加工成本很高,而且会产生大量热量,”他补充道。“所以你会看到许多眼镜一开始是通过有线或无线方式与智能手机相连的。如果 AR 眼镜只擅长做一件事,比如‘免提看电影’,它们不会很快被采用”

增强现实的未来

Lumus 并不是唯一一家尝试制造更小 AR 眼镜的公司。AR 设备制造商 Vuzix 提供类似于标准眼镜的轻薄设计。它最近展示的一种设备甚至可以让人们看到红外光谱。

Vuzix首席执行官保罗·特拉弗斯 ( Paul Travers )通过电子邮件告诉 Lifewire :“更广阔市场的争夺一直是在沉浸式功能和时尚设计之间进行的。” “没有人愿意在脸上戴一个明显的小玩意儿。”

AR 眼镜还有很长的路要走,才能变得小到可以舒适地佩戴,并且功能强大到可以使用先进的软件。但一旦这些目标实现,Goldman 建议一款杀手级应用可能是全息远程呈现,它允许用户实时投射逼真的全动态 3D 图像。

“从实时翻译到在地铁上阅读新闻,在上班途中点一杯咖啡,实时按照指示前往镇上一家隐蔽的餐厅,再到与家人和朋友接听电话,”他补充道。“AR 眼镜不会将消费者限制在口袋里的屏幕上——它们可以帮助用户走出家门,开始抬头仰望,免提互动。”