Quest2和PSVR2是具有共生关系的竞争对手
在传统的主机游戏领域,微软和索尼正在争夺排他性、收购和公平竞争,联邦贸易委员会是仲裁者。但在更利基和新的VR 领域,大多数“独家”游戏仅受硬件限制而不是合同交易的限制。
尽管 Meta 和 Sony 是 VR 竞争对手,但Quest 2和PSVR 2彼此受益(而不是阻碍)。这是我在旧金山举行的 2023 年游戏开发者大会上与几位开发者谈论他们即将推出的两款 VR 耳机端口时的印象。
虽然语言各不相同,但我听到了相同的核心思想:将 Quest 2 游戏移植到 PS VR2 似乎不需要很长时间。与 PSVR 1 不同,PSVR 2 使用与 Quest 2 相同的由内而外的跟踪方式,因此其端口不需要任何游戏玩法更改即可运行。
GDC 的 ARVORE 开发人员 Ana Ribeiro 和 Ricardo Justus 为宣传他们即将推出的 PSVR 2 和 Quest 2 游戏 Pixel Ripped 1978 解释了第三款游戏的开发过程如何比过去的游戏轻松得多。
Ribeiro 描述了让 Pixel Ripped 1995 与 PSVR 1 的陈旧 PS Eye 控制方案配合使用的艰难的数月过程。然后,对于 Pixel Ripped 1989,他们首先在设计时就考虑到了 PC VR,这使得一些降级变得困难资产和图形到便携式 Oculus Quest。
第三次是 Pixel Ripped 1978 的魅力。首先,ARVORE 与 Atari 合作,借用该公司著名的街机经典游戏,让玩家沉浸在 VR 中。其次,他们专门为 Quest 2 设计了它,然后升级了 PSVR 2 的图形和功能,显然只增加了一个月左右的开发时间。
尽管如此,这款游戏在 PSVR 2 上看起来还是很棒的,就好像它是在本机设计时就考虑到了增强的图形功能一样。我已经为这款游戏在今年夏天推出而激动不已。
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