2023年对于视频游戏及其开发者来说是伟大的一年
2023 年,视频游戏行业经历了其历史上最引人注目的时期之一。
视频游戏行业打破记录
这一成功不仅归功于数量惊人的知名影片,还归功于市场的战略举措,这证明了这个行业的整合,该行业现在的经济相关性甚至比电影行业还要大。
Newzoo 视频游戏领域的分析专家 Tom Wijman 表示,2023 年将作为该行业的一个重要里程碑载入史册。
韦曼强调了这一时期标志性的游戏发布、商业协议、新公司的出现、技术创新和战略变革的规模。
缓慢但肯定会增加
该咨询公司在其《2023 年全球游戏市场报告》中提供的最引人注目的数据中,预计该行业今年的收入将达到 1840 亿美元,比 2022 年增长 0.6%。
尽管增长幅度不大,但专家们自信地指出,视频游戏行业不会遇到挫折,并预测持续增长,到 2026 年该数字将达到令人印象深刻的 2057 亿美元,年增长率为1.3%。
从受众参与度来看,预计年底游戏玩家规模将达到33.8亿人,同比大幅增长6.3%。
智能手机,游戏玩家最喜爱的设备
此外,游戏玩家对附加服务的采用明显增加,有 14.7 亿人选择付费购买附加服务来增强和补充他们的游戏体验。
在游戏平台偏好方面,移动设备继续脱颖而出,成为主要收入来源,贡献了 904 亿美元,占该行业总收入的 49%。
就游戏机而言,游戏机占据了可观的 29%,贡献了 532 亿美元,而PC 游戏则占据了 21%,总共产生了 384 亿美元的收入。
Xbox Game Pass 带来收入增长
需要强调的是,在PC游戏领域,订阅服务和直播(例如Xbox Game Pass)已成为增加该细分市场收入的关键要素。
然而,针对该市场的高端产品预计会有更强劲的表现。
关于独家主机版本,Newzoo 强调,2023 年有两款著名游戏,分别是专为 Nintendo Switch 设计的《塞尔达传说:王国之泪》和专为 Playstation 5 设计的漫威蜘蛛侠 2 。
收入最多的开发公司
上半年,十大上市公司的营收总额达到540亿美元,占全年市场总营收的近30%,发挥了举足轻重的作用。
在这张全景图中,中国公司腾讯占据了最相关的位置,其次是索尼和苹果,分别位居第二和第三。
微软排名第四,其次是网易游戏、谷歌、动视、艺电、任天堂和 Take Two。但值得注意的是,收购完成后,微软将通过巩固动视暴雪的营收,升至第二位。
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