城市天际线II开发商推迟DLC以专注于修复基础游戏
《城市:天际线II》开发商 Colossal Order 正在推迟城市建筑模拟的扩展路线图。在收到大量关于 PC 游戏性能的投诉(以及主机版本延迟到 2024 年)后,团队决定暂停快速补丁,转而深入研究更耗时的性能和错误修复。首席执行官玛丽娜·哈利凯宁 (Mariina Hallikainen) 在一篇博文中为延迟发布道歉,并解释说:“在基础[游戏]准备好之前,我们不能急于推出新内容。”
由于开发延迟,大多数《城市:天际线 II》资料片的通行证内容都推迟了四分之一。Beach Properties 资产包已从 2023 年第四季度推迟到 2024 年第一季度。原定于 2024 年第一季度发布的两个创作者包(现代建筑和城市长廊)将于 2024 年第二季度发布。最后,Deluxe Relax 和 Soft Rock 广播电台被取消分别回到 2024 年第一季度和第二季度。与此同时,Bridges & Ports 扩展仍保留在 2024 年第二季度。
Hallikainen 的博客文章指出,在推出新内容之前,需要解决更耗时的错误修复和性能问题。“我们已经通过更快的修复完成了任务,现在我们正在深入研究那些需要更多工作的问题,”她写道。这位首席执行官提到,先对图形细节进行修复,以提高 GPU 性能,然后再进行 CPU 优化,包括修复卡顿现象,同时确保快速流畅的体验。她表示,开发团队目前正在筛选玩家的错误报告,确定团队将调查的 100 个可重现问题以及另外 100 个需要更多调查的报告。
在发布前几周,Colossal Order 提高了游戏的最低和推荐规格,并警告说,“我们尚未达到我们的目标基准。” 然而,它及其发行商 Paradox Interactive 选择继续《城市:天际线 II》的计划发行日期。当它于 10 月底上市时,粉丝们希望在 2015 年原版的基础上获得稳定的体验,但他们对他们收到的产品提出了批评。他们抱怨性能低劣、核心游戏元素存在缺陷,以及相对于运行的 PC 硬件整体缺乏优化——甚至在某些情况下,在相当高端的设置上也是如此。
尽管粉丝们对这款备受期待的游戏的稳定性感到失望,但 Colossal Order 似乎已经收到了这个消息。“一旦 PC 版本达到我们想要的水平,我们将专注于主机版本和 DLC 内容,”Hallikainen 写道。
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