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桥牌规则怎么玩,桥牌游戏规则及技巧经验

2023-10-10 09:28:04娱乐帅气的蚂蚁
对于桥牌规则怎么玩,桥牌游戏规则及技巧经验,很多网友还不是很明白,今天艾巴小编收集了这方面的知识,就将其分享出来。 游戏规则:

桥牌规则怎么玩,桥牌游戏规则及技巧经验

对于桥牌规则怎么玩,桥牌游戏规则及技巧经验,很多网友还不是很明白,今天艾巴小编收集了这方面的知识,就将其分享出来。

游戏规则:

1.【卡牌】游戏4人进行。 这副牌由除K和K之外的52张牌组成。 52张扑克牌按高低顺序分为黑桃、红心、方块、梅花4种颜色。前两种颜色为高级套装,后两种颜色为低级套装。 高级花色每墩30分,低级花色每墩20分。 每种花色有13张牌,从大到小的顺序是:A、K、Q、J.4、3、2获得一墩意味着每人打出1张牌,牌最大者获胜打出该牌的玩家及其对手各1 墩。玩家叫牌时的合同包括号码和花色。契约数+6就是完成契约需要赢得的戏数。

2. 【发牌】 随机分配4名用户到东南、西北位置,第一个发给“北”用户,然后继续顺时针发牌,每人13张牌。 竞价时,发牌的用户最先竞价。 特殊场景设置,为比赛双方营造更加复杂的比赛情境,让选手更好地发挥自己的技术。当有比赛时,获胜的一方获得更多的积分,而输掉比赛的一方则失去更多的积分。 局面分为:东西方比赛(EW)、南北比赛(NS)、双方都有比赛{B}、双方都没有比赛(—)。 情况出现的顺序如下所示,16场比赛后该表将重复。游戏情况:卡组号码均无1 8 11 14 南北2 5 12 15 东西3 6 9 16 偶有4 7 10 13

3.【叫牌】发牌后,先发牌的玩家先叫牌,然后按顺时针顺序轮流叫牌。 当所有玩家选择“pass”时,该轮宣告无效,并重新洗牌并从玩家的下一个房子开始发牌。 任何玩家叫牌后,其他玩家必须按照花色类别和数字的顺序叫出更高级别的叫牌,只要前一位玩家在相同墩数上叫出更高的数字或花色(无王牌)。您可以叫出相同数量的墩数。花色类别从高到低的顺序是:黑桃、红心、方块、梅花。 直到连续三位玩家选择过牌(不叫牌),最后且最高的花色类别为将牌(或无将牌),这一级的数字即为合约的级别,两者统称为合约。 最后投标的家庭将赢得合同。

4.【合约】6墩为保证墩数,即如果合约最低墩数为1,则当前局必须获得7墩。完成合约所需的墩数=合约数+6。合约分为两种:有将牌的合约和无将牌的合约。与王牌的契约决定了某种花色是否为王牌(王牌排名最高)。左边)。王牌除了可以用在本花色上外,还可以用在其他三色花色上(如果没有该花色的话)。 无王牌合同是指没有王牌的合同。输赢仅取决于同花色的大小。如果某人没有该花色,只能打其他花色,这称为王牌,无论大小,都无法赢得任何牌。和无主的升级比较类似。 合同分为游戏合同和非游戏合同。合同积分仅用于特技积分,不包括奖励积分。得分在100分以上的合约称为终结合约,得分低于100分的合约称为终结合约。两者的奖励积分和惩罚是不同的。详细评分规则请参见下文。

5.【倍增】倍增分为倍增和再倍增。第一次加倍是加倍,第二次加倍是再加倍。 加倍和再加倍为一次叫牌,仅对前一次叫牌有效。即玩家叫出相应花色类型后,所有加倍和再加倍均有效。但如果加倍或再加倍不是连续3次而是出现更高花色的,则之前的加倍无效。 翻倍后,您可以选择再次翻倍,但一旦发生翻倍,您将无法再做出再次翻倍等其他选择。 加倍、再加倍只对对方叫牌有效,不能对自己叫牌加倍或再加倍。如果己方叫双倍,则只允许对手再次叫双倍。 加倍和再加倍与签约方的得失分数密切相关。详细评分规则请参阅下文。 双倍用符号“”表示,签约方得失分按2倍计算,加倍用符号“”表示,即签约方得失分按4倍计算次。

6.【扑克牌】最后投标合同的家庭将赢得合同。 但经销商不一定是最终决定者。庄家:获得合约的两人中,最先喊出合约中的花色或无将者为庄家。 第一个打出牌的玩家是庄家的下一个玩家,称为首次攻击。 第一位玩家打出一张牌后,庄家对手手上的所有牌都被翻开,并由庄家操作,称为假手牌。 当假人玩家为假人时,不能操作自己的牌,但也可以看到庄家的牌。 每人打出一张牌,总共四张牌,称为一墩,并比较大小。亮出最大牌的玩家赢得该墩。同时,给这边一招。 王牌:合约中规定的某花色的任意牌(无王牌则无王牌),游戏过程中,高于其他花色的牌。类似于升级中的master。 背牌:如果手牌没有该墩打出的第一张牌的花色,则打出另一张非王牌的花色称为背牌。您无法通过打出背面牌来赢得一墩。提前结束:当庄家认为游戏可以提前结束时,在确认已经超过或错过了墩数或已达到约定时,称为clm(提前结束)。庄家可以在打出自己的牌或假牌之前加注CLM。

7.【计分】特技积分可以累积并计算奖励积分。 当墩数点数完成完成合约时,庄家将获得单线墩(第一墩获胜)。梅花、方块、红心和黑桃不会加倍。 20 20 30 30 翻倍。 40 40 60 60 再次。加倍时,80 80 120 120 不调用合约并进行。当加倍时,将第一行花样加倍(第一花样获胜)。 40 80 160。 30 60 120 之后每增加一行戏法。 一副牌戏法得分为100 分或以上的合同为游戏合同。技巧分数低于100分的合约为部分合约。 奖励积分奖励积分:庄家赢得大满贯,完成大满贯。没有游戏。比赛被称为并做成小满贯(12招)。 500 750 被叫出并成为大满贯(13 墩)。 1000 1500。每过一墩就获胜。特技(超出合同的获胜特技) 没有游戏、游戏不加倍、相同特技点数加倍、100、200、再次加倍、200、400、达成游戏契约、失败游戏契约、完成契约奖励积分1、达成游戏如果有游戏5002 无游戏时进行一局3003 签订任何非游戏合约504 签订任何双倍但未加倍合约505 签订任何加倍合约100双倍罚分庄家未能完成合约,庄家未能完成合同。罚金是对方赚的。拖延意味着庄家没有签订合同,而且花样比合同规定的要少。没有游戏。有一个游戏。诀窍是不加倍,加倍,加倍,不加倍,再加倍。第一局为50 100 200 100 200 400,每增加一局为50。 200 400 100 300 600 第四局及以后加罚分0 100 200 0 0 0IMP 计算IMP 是国际比赛积分的缩写。计算方法是将获胜选手的成绩按照下表对应关系换算成国际比赛积分。 (IMP)。分数IMP 分数IMP20—40 1 750—890 1350—80 2 900—1090 1490—120 3 1100—1290 15130—160 4 1300—1490 16170—210 5 1500—1740 17220—260 6 17 50—1990 18270—310 7 2000 —2240 19320—360 8 2250—2490 20370—420 9 2500—2990 21430—490 10 3000—3490 22500—590 11 3500—3990 23600—740 12 4000(含)及以上24

8.【游戏得分计算】

9.IMP+20——获胜双方起手大牌点数之和=游戏总分。大牌积分计算如下:A=4分、K=3分、Q=2分、J=1分

桥牌技巧总结:

1. 顺便说一句:在网上牌桌上,有时可以看到两三个人在教一个人。对于没有多少牌可玩的初学者来说,这可能不是一个好的教学。气氛上,由于这些人的教学指导思想不统一,他们的发言很容易出现碎片化,可能会导致被教的人不知道该听谁的。如果你在线下教打牌,围观者多说几句话也没关系,因为不是每个人所说的一切都会进入被教者的耳朵;但在线教授扑克牌时,您所说的一切都会保留在屏幕上。受教者很容易无意识地考虑所有发言,从而导致不必要的消耗或教学效率的双重降低(参见《我教桥和别人的区别》第一篇)。顺便说一句,互联网上大约有四种类型的桥牌爱好者会犯愚蠢的错误。第一类是不读书的人(他们认为桥牌是一种游戏,所以不看书也能找出其中的秘密),第二类是比较人。第三类是懒得读书的人(书太多了,不知道读什么,干脆就不读了)。第三类是读过很多书的人。第四类是读过一些书,正处于犯错误必要阶段的人。必要的错误,一旦指出,就不会再犯。这种类型所占比例很小,几乎可以忽略不计。 (带这样的徒弟是很省心的,如果从头开始教,这样的初学者进步会非常快)。前三类各占近三分之一,第二类和第三类的部分人是知道自己犯了错误,但不知道自己错在哪里、怎么错的人。说起来很有趣,但也很让人心疼。第三类人中相当多的人不知道自己正在犯错误。这些人读了不合适的书,有不正确的投标观念。我已经接受了这个类别的学生。 (其中有一些是我主动收集的。)当我帮助他们纠正错误时,有两件事变得清晰起来。一是他们浪费时间读不合适的书,二是我花时间纠正他们的错误。如果学牌得当的话,这两段时间是可以省下来的,所以这里就出现了双重的浪费。想想看,如果不读不合适的书,还会有这样的双重浪费吗?都说“一张白纸,可以画出最新最美的图画”。如果初学者的观点不正确,纠正起来就比较困难。这比教人从头开始(先用橡皮差点擦掉,在纸上画错了再从头开始)要困难得多,只有亲身经历过、教过盲桥打法的人才会明白。所涉及的艰辛。顺便说一下,第三部分:让我告诉你一个秘密。不上网、不读《桥牌在线教学》的大师,根本不知道有这样的桥牌教学方法的存在。如果你在比赛中无法击败当地的高手,那么请用上面的方法来教导你的学生或徒弟。因为你的学生表现出色,你将有机会展现自己的风采。

以上知识分享到此为止,希望能够帮助到大家!