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纸片马里奥千年之门评测

2024-05-22 09:12:56娱乐传统的飞鸟
十多年来无法玩《纸片马里奥:千年之门》,这真是犯罪。体验 2004 年原版 Gamecube 游戏的唯一方法是在该游戏机或 Wii 上,幸运的是

十多年来无法玩《纸片马里奥:千年之门》,这真是犯罪。体验 2004 年原版 Gamecube 游戏的唯一方法是在该游戏机或 Wii 上,幸运的是,它支持 Gamecube 光盘(现在感觉就像一个真正的奇迹)。不幸的是,Wii U 上没有 Gamecube 硬件支持,《千年之门》也从未出现在其在线商店中。 20 年后,我们对 Switch 进行了彻底的重制。这太棒了,适合一款已经是杰作的游戏——可惜任天堂花了这么长时间才重新审视这款游戏。

纸片马里奥千年之门评测

以下是一些发人深省的观点:我第一次玩《千年之门》是在大学四年级的时候,当时我和室友们一起把它当作一次共同的冒险。现在我已经结婚并有了两个孩子,但我仍然几乎每天都在为 GameCube 游戏的消失而感到惋惜。有史以来最好的恐怖游戏之一《永恒黑暗》在哪里?《阿卡迪亚天空》在哪里?我在 Dreamcast 上最喜欢的一款 RPG,后来在 GameCube 上重新发布?我知道重新发布需要努力,但这些深受喜爱的游戏肯定有观众!

无论如何,回到《千年之门》的翻拍版:非常棒,你应该玩一下。这是一款适合新手的角色扮演游戏,设置可爱:桃子公主被绑架了(当然),但这次是被外星人绑架了!马里奥和一群朋友——包括名叫 Goombela 的寻宝古姆巴和胆小的库巴库普斯——要解开古代文明之谜来拯救她。

和之前的《超级马里奥 RPG》和《纸片马里奥》一样, 《千年之门》也是一款混合动作类 RPG。你可以像 RPG 一样探索世界并升级角色,但战斗也需要一些反应灵敏的按钮组合,让你时刻保持警惕。一个时机恰当的按钮可以让你多次跳到敌人的头上,或者反击来袭的攻击。这是一种创新的 RPG 机制,我希望更多的游戏能采用这种机制——出色的《星海》是一个罕见的例外。

《纸片马里奥:千年之门》也非常值得那些怀念原作的老人们重温。图形更丰富、更详细,具有更清晰的精灵和灯光,使环境感觉生动(尤其是反射,通常令人惊叹)。游戏的配乐也经过重新设计,感觉不像 MIDI 那样 - 别担心,游戏中还有一个额外功能,可以将所有内容改回原来的 Gamecube 曲调。

任天堂不得不将 GameCube 的流畅帧率从 60fps 降低到 30fps,这真是太糟糕了,但这并不是世界末日。如果你能以 30fps 的速度享受一些有史以来最伟大的游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》,那么《千年之门》也不例外。重制版还增加了足够多的新图形元素,使其看起来比原版更好。我确信我在 60fps 下更频繁地完成了游戏的基于时间的动作,但它们仍然相当容易完成(除了那些该死的计数器)。

如果任天堂在 Switch 生命周期的早期发布这款重制版,我相信很少有玩家会抱怨 30 fps 的下降。但目前,Switch 已处于最后阶段,我们正在等待有关其继任者的消息。索尼和微软长期以来都推出了“下一代”游戏机,他们正在考虑中期升级。今天看到一款游戏在 Gamecube 上运行得比 20 年前慢,这真是很奇怪,尤其是当任天堂为体验较差的游戏收取 60 美元的费用时。

也许 Switch 2,或者不管任天堂的新游戏机叫什么名字,能够以 60 fps 的速度运行《千年之门》。但这真的没关系。即使帧速率减半,它仍然是一部杰作。