大声的视频游戏会让用户面临听力损失耳鸣的风险
一项新的研究表明,对于全球超过 30 亿的游戏玩家来说,他们在玩视频游戏时感受到的巨大噪音可能会威胁到他们的听力。
根据 1 月 16 日发表在BMJ Public Health杂志上的报告,无论是在沙发上、停在电脑桌前还是在游戏厅中,研究表明,电子游戏产生的噪音往往超过了人的听力安全水平。
劳伦·迪拉德 (Lauren Dillard)领导的研究人员写道,评论中的数据“表明一些游戏玩家,特别是那些经常玩游戏且达到或高于本评论中论文描述的平均声级的玩家,可能超出了允许的声音暴露限制” ,南卡罗来纳医科大学博士后研究员。
因此,研究人员在一份期刊新闻稿中总结道,一些游戏玩家“从事不安全的聆听行为,这可能使他们面临永久性听力损失和/或耳鸣(耳鸣)的风险”。
为了进行审查,研究人员评估了来自全球 9 个国家的 14 项研究,涉及近 54,000 人。
所研究的游戏类型往往因研究所在地区的不同而有所不同。例如,亚洲的研究侧重于游乐场和个人电脑房,而其他地方的研究则侧重于家用电脑和视频游戏。
一项研究报告称,超过 1000 万人可能经常接触视频或电脑游戏发出的“响亮”或“非常响亮”的声音。
另一项研究发现,通过连接到游戏机的耳机播放五种视频游戏的声音水平通常接近最大允许的声音暴露水平。
研究人员发现,四款独立射击游戏的平均分贝水平为 88.5、87.6、85.6 和 91.2 分贝,赛车游戏的平均分贝水平为 85.6 分贝。
研究人员表示,这些读数范围接近儿童允许的噪音暴露水平(每周 40 小时 75 分贝),以及成人每周 40 小时 80 分贝的水平。
噪音强度是根据分贝级和暴露时间计算的——声音越大,人们暴露在噪音中的时间就越短。
因此,孩子们每周可以安全地聆听 83 分贝的声音约 6.5 小时,86 分贝的声音约 3.25 小时,92 分贝的声音每周 45 分钟,每周仅 12 分钟的 98 分贝声音。
同样,成人的安全暴露水平为每周 20 小时 83 分贝、10 小时 86 分贝、2.5 小时 92 分贝、38 分钟 98 分贝。
电子游戏也接近了短时噪音的限值,儿童约为 100 分贝,成人约为 130 至 140 分贝。
研究显示,玩游戏时,街机噪音水平可高达 119 分贝,平均在 80 至 89 分贝之间。
审查中的五项研究评估了游戏与自我报告的听力损失或耳鸣之间的潜在联系。
在这五项研究中,有两项研究发现,学生玩街机游戏与严重耳鸣和双耳高频听力损失的几率增加有关。
另一位报告称,视频游戏与自我报告的听力损失严重程度的几率增加有关。
然而,研究人员指出,关于这一主题的研究有限。例如,过去十年中只有两项研究客观地测量了视频游戏或街机的平均声级。
该团队呼吁进一步研究,以充分评估电子游戏对听力造成的威胁。
研究人员表示:“研究结果表明,可能需要优先采取干预措施,例如针对游戏潜在风险的教育和认识的举措,这有助于促进游戏玩家的安全聆听。”
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