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为什么Meta Quest 3表明未来既是混合现实又是增强现实

2023-10-30 08:58:53互联网传统的飞鸟
VR 可能是当前的热门技术,但未来是增强现实和混合现实。前几天,我怀着早期采用者的兴奋购买了最近发布的Meta Quest 3 。这款 VR 耳

VR 可能是当前的热门技术,但未来是增强现实和混合现实。

为什么Meta Quest 3表明未来既是混合现实又是增强现实

前几天,我怀着早期采用者的兴奋购买了最近发布的Meta Quest 3 。这款 VR 耳机于9 月 27 日推出,是 Meta 最新、最出色的技术。与 Quest 2(以及之前的 Quest)一样,Meta Quest 3 是一款独立的耳机和一组控制器,可让您轻松沉浸在虚拟现实 (VR) 中。新版本比其前身更薄、更轻,并且分辨率更高。

但这确实不是让我兴奋的地方。

促使我购买的是 VR 迷所说的“全彩直通”。新的 Quest 3 正面有六个摄像头(2 有三个摄像头,Pro 只有五个)。其中一些会跟踪你的手部动作并帮助绘制你的物理空间图,这样你在 VR 中追逐外星人时就不会撞到墙壁,但它们还可以让你看到周围世界的全彩视图。

这就是我们所说的混合现实,其中数字对象可以与现实世界(或者在本例中为现实世界的摄像机反馈)交互。上一步是增强现实,您可能会通过智能手机熟悉这一步骤,它将数字对象叠加在现实世界的图像上。

不管怎样,使用 Quest 3 是我第二次看到未来。第一次是在疫情期间,我将 Quest 2 戴在头上,感受周围的空间,随着《Beat Saber》中的节奏起舞,并通过《Supernatural》在地球上一些最美丽的空间中锻炼。

然而,问题是双重的。首先,视觉效果并不像高清电视上的视频游戏机那样清晰。Quest 2 的帧速率也让我在有大量运动的游戏中感到恶心。其次,当我戴着耳机玩任何类型的游戏、观看 Netflix 或锻炼时,我都会感到与家人隔绝。《Quest 2》中有一个黑白直通系统,但它是颗粒状的,而且实际上只适合快速浏览你周围,这样你就不会踢狗。

全彩直通让玩这些游戏突然变得社交化,而 VR 则不然。

新的 Quest 3 的90Hz 刷新率可以升至 120Hz,更快的刷新率让我感觉比之前的产品少了很多。我可以在玩游戏时无需休息 10-15 分钟,而且更高的分辨率(对于已针对新耳机进行更新的游戏)可以帮助我以更直接的方式感受到沉浸感。

不过,真正有效的是《Quest 3》对现实世界的看法。我将 VR 头盔戴在脸上,它立即启动进入直通模式。这是我的狗,这是我的电视,这是我的 iPhone。如果我需要快速回复短信,我什至可以看到 iPhone 屏幕上的内容。

无论如何,这都不是什么奇迹。边缘仍然存在一点颗粒感和一点视觉扭曲(最终会改善),但实际上,我不会一直摘下耳机来查看我的空间中发生的情况。在完全 VR 模式下,快速双击耳机侧面即可调出此模式,这样我就可以为联邦快递人员开门,而无需中断或暂停游戏。

也不只是我一个人这样。IT 和技术专家Matt Cranfield指出,全彩视觉效果可以改变游戏规则。

“在 VR/AR/MR 领域,更高分辨率的摄像头和全彩直通可实现更身临其境的体验,”他在给 Lifewire 的电子邮件中说道。“使用虚拟环境的行动康复项目显示,患者对更高分辨率和全彩视觉效果的反应和参与度有所提高。清晰度和深度的增加增强了沉浸感,并引发了更强的认知/情感反应。”