守望先锋2备受期待的6v6测试将于12月开始
《守望先锋2》的粉丝们,这终于要发生了:正如暴雪在 7 月份所指出的那样,它将尝试恢复六人团队。两年多前,当原版游戏发生转变时,暴雪切换到了 5v5 格式,每方派出一名坦克。但在收到社区无数的请求后,该团队准备尝试对旧格式进行新的调整,采用不同的团队组成方法。
《守望先锋 2》的下一季将进行两次 6v6 测试。第一次测试将在第 14 季开始一周后进行。根据当前赛季预计结束的时间(12 月 10 日,考虑到战斗通行证倒计时),这意味着第一次 6v6 测试应该在 12 月 17 日左右开始。
暴雪希望避免《守望先锋》原版中 2-2-2 阵容(两个坦克、两个辅助和两个输出(或 DPS)英雄)存在的一些痛点。首次测试将提供介于严格的角色队列格式和允许玩家拥有他们想要的任意英雄组合而无需重复相同角色(当前开放队列选项)之间的选项。
每支六人队伍将有 1 到 3 名来自不同角色的英雄。因此,您可以选择使用三名坦克、两名辅助和一名 DPS,其设置类似于臭名昭著的 GOATS 元。但由于这是开放队列格式的一次旋转,因此团队也将能够在比赛中期切换他们的阵容。
“这里有几种不同的组合供您尝试,但这开启了许多我们在《守望先锋 2》中从未见过的不同团队组成,”游戏总监 Aaron Keller 在一篇博客文章中写道。“除了尝试一种可以看作是角色队列和开放队列中间地带的格式之外,在我们扩展到其他类型的测试之前,这还将让我们了解《守望先锋 2》的英雄、技能和更新在 6v6 环境中的运作方式。”
第二次测试将在第 14 季的某个时候进行(该赛季还将推出一位新的苏格兰英雄)。这将在某种程度上回到 2-2-2 的时代。然而,它将“融入我们在《守望先锋 2》中引入的一些新原则”,例如英雄重做和更少的群体控制能力。
暴雪将针对这两次测试做出重大的平衡性调整。例如,坦克的威力和生存能力将有所降低。许多被动技能(例如所有英雄的持续自我治疗)可能会被调低或取消。
“这些格式测试都是为了了解我们能否让核心游戏更加强大,”凯勒写道。“每天,数百万玩家都加入到核心 5v5 格式中,我们最不想看到的就是对这种体验产生负面影响。这些测试令人兴奋的地方在于,它有可能引入一些可能吸引另一群玩家的东西,这些玩家在《守望先锋 2》发布时可能对 5v5 格式的转变感到不确定。这一系列测试的一部分不仅是判断我们的玩家对更大团队规模的兴趣,而且让我们探索实施改变的不同方式,而不会遇到我们以前遇到的相同问题。”
在 6v6 大型测试之前,暴雪将在第 13 赛季尝试几项基于阵容的实验。第一个实验将允许玩家以他们喜欢的任何方式运行 2-2-1,但坦克的生命值会降低,就像在开放队列模式中一样。在这里,你也不会被锁定在给定的角色上——例如,只要你的团队还没有两名 DPS 英雄,你就可以从支援切换到伤害。第二个 5v5 测试——被称为“Kingmaker”——将是该测试的一个旋转,但单独在给定角色中飞行的玩家将获得某种奖励。
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