久久魔域经典怀旧版游戏介绍(久久魔域经典怀旧版)
长期以来,魔法领域正式版是一款非常好玩的角色扮演魔法手游,也是最经典的电脑游戏。你可能以前玩过最早的版本,但现在边肖帮你找回了最初的记忆。这是最新的怀旧版,喜欢的朋友可以带着一起玩。欢迎试用。更多精彩内容尽在本站!
久久魔域怀旧版游戏介绍:
魔域未来发展趋势:武器属性附带效果和伤害加成概率脱离属性,想看效果却看不到任何视觉效果,附加效果不显著。
比如武器是火的时候,我们可以看到每一刀都会是满满的火,在升级的时候这个属性有一定几率。
这就是几率效果,但是同样的火属性有一定几率的燃烧效果,比如按2%或者5%计算。附加概率效果可以是这样的,500或者800烧伤出血10秒,1.5秒出血一次,最大叠加效果3次。
还有就是武器概率效果,使人在烧伤状态下获得伤害加成,而且有时间限制。比如有5%的几率被烧伤,伤害提升20%。如果叠加三次,会有60%的伤害效果。这样PK就有了变数,其他的服装属性和鞋子属性也可以叠加在武器属性上。
久久魔域特别说明:
1、火属性是燃烧流血,或者加伤爆炸。
2、水的性质有冻伤出血,或冰冻数秒,落下冰刺等。
3、土属性石化几秒,或者可能触发落石、擦伤、出血、眩晕等。
4、风属性是分裂出血,或者触发龙卷风绞杀,龙卷风存在数秒。
上面说的效果是由武器决定的。一些没有效果的武器可以洗去,保留10%之前的属性,所以不会出现已经到顶或者没有属性会报废的武器。
在几个州也有发财或幸运的机会,就看玩家自己怎么做了。比如一个有火属性的武器爆炸,冰的冻结可能只是冻结然后爆炸,这是双重伤害。
希望在官方的钠采下,考虑一下这个设定是否可行。现在有我们玩家看不到的属性。有了以上效果,PK会更加华丽精彩。
还有一个建议是开发仙界,把兵和兵BB的攻击点改一下,应该是点打,就像雷霆一样。这是战士BB唯一的主动技能。打不到人就点鼠标打人,不然没几个人能打准。
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