哥特式重制版是一部忠实的重建作品但添加了更多内容
最初的《哥特王朝》于 2001 年首次推出,是一款传奇角色扮演游戏,即使你当时玩过,也会觉得以现代标准来看有些过时。为了让更多人发现它的特别之处,THQ Nordic 邀请了 Alkimia Interactive 来制作《哥特王朝》重制版。在 Gamescom 2024 上,我与社区经理 Timur Khodyrev 以及回归的系列作曲家兼音效设计师 Kai Rosenkranz 一起观看了当前的版本。
他们解释说, 《哥特重制版》旨在忠实重现原版游戏,让老粉丝们爱不释手,但又添加了一些细节。如果你已经非常熟悉第一款游戏,Rosenkranz 指出,“一切都与你熟悉的一样。”首先是监狱岛 The Colony 上的一些标志性地点,这些地点在虚幻引擎 5 中按照严格的规格进行了重现,然后是你将在这款动作角色扮演游戏中收集的各种物品等。
除此之外,Alkimia 还致力于修复最初未入选的区域。例如,一个早期的矿井是为《哥特帝国 1》规划和建造的,但从未完工。现在,它已经完工并成为一个完全可进入的区域。该团队还极大地扩展了游戏的后期章节,这些章节不如游戏的早期部分那么强大,并建立了诸如游泳之类的系统,增加了更多的水下互动。
战斗和游戏进程系统都经过了现代化改造,但仍保留了从零开始的概念。起初,我们的演示版主角 Nyras 没有任何战斗能力,他用双手拼命握住一把单手剑,动作是从一名对剑术一无所知的团队成员那里捕捉到的。经过一点训练,他开始掌握(比喻和字面意义上)这把武器,并开始更加自信地握住和挥动它。
NPC 的行为和惯例也在不断改进——而且你需要帮助,因为没有屏幕上的任务标记,你必须依靠从周围人那里获得的信息来完成任务。与原版一样,你可以期待一系列对话选项和潜在的分支路径,具体取决于你如何处理每种情况。
哥特式重制版的发布日期尚未确定,不过你可以在 Steam 上将其加入愿望清单。Rosenkranz 估计,随着新内容的增加,原版 20-25 小时的游戏时间现在应该可以扩展到核心故事情节的 30 小时以上,如果你渴望探索它所提供的一切,游戏时间可能会增加一倍以上。
在等待它到来的同时,用最好的开放世界游戏来满足你的冒险精神。或者,如果你的游戏盘已经满了,那就和我们一起展望2024 年及以后即将推出的最大、最好的 PC 游戏吧。
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