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数码音乐专业(数码音乐)

2024-08-06 23:08:42互联网帅气的蚂蚁
音效是指为了增强场景的真实感、气氛或戏剧信息而添加到声带中的噪音或声音。简单来说,音效是指声音所创造的效果。所谓声音包括乐音和效果

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音效是指为了增强场景的真实感、气氛或戏剧信息而添加到声带中的噪音或声音。简单来说,音效是指声音所创造的效果。所谓声音包括乐音和效果音。数字音效简称EQ模式,即MP3的不同声音播放效果。不同的EQ模式给听音用户带来不同的声音播放效果。同时,EQ模式也是最能凸显个人个性的地方,给用户带来更多的音乐享受。目前MP3的数字音效模式一般有六种,包括CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士模式)、ROCK(摇滚模式)、NOMAL(正常模式)和AUTO(自动换音模式)。当然,购买MP3时,数字音效是不可替代的。模式越多越好。实用性最好。目前应用于MP3播放器的音效技术主要有BBE技术、SRS(WOW)2.0 3D环绕音效技术、飞利浦推出的LifeVibes音效技术、iriver Xtreme 3D音效技术、三星DNSe音效技术等。接下来,让让我们来讨论一下这几种音效的技术原理、音效处理的特点以及具体的表现。一、 bbe:bbe高清音响系统由美国BBEsound公司申请专利。这项技术起源于1985年。现在BBE技术经过几代的发展,已经从最初应用于功放的专利技术发展到AV影音、随身听、收音机、CD以及现在的数字音频技术。众所周知,人们在音乐领域听的是原创音乐。然而,当音乐领域的声音被记录和回放时,扬声器会产生与频率相关的相移。这是由于扬声器音圈的电感和其运动部件产生的电磁感应。随着频率信号的增加,会产生很大的电感。这样一来,高频波会被延迟,发出的声音中携带的高次谐波成分也会被延迟,尽管它的声谱和电信号谱完全相同。但这种声音让人感觉缺少高频成分,不清晰,空灵浑浊,声音好像被覆盖了。为了恢复其清晰度和分辨率,通常会使用音调控制电路或均衡器来增强高频部分,听起来更好但总让人感觉不自然,因为这种声音实际上并不不存在也不是本质上不是真的。原声;未放大;显示瞬态信号BBE shutdown的第一部分-音频系统复制的声音;注意初始瞬变信号的丢失,峰值失真,BBE on——复制的声音经过BBE处理;纠正了失真;相位延迟被校正。BBE技术不是简单的增强高频波,而是将延迟的高频波时间提前,放回基波之前。它还使用一些增强技术来恢复一些被削弱的高频波。BBE将音频信号分为三部分:150Hz以下的低频、150-1200Hz之间的中频和1200Hz以上的高频。BBE技术将中频部分和低频部分分别延迟2.5毫秒和0.5毫秒,高频部分保持不变。结果,高频部分在时间上相对提前,使得相变的整体效果非常平坦和线性。BBE使用中高频信号作为其自适应幅度补偿基准。BBE通过严密监控中高频信号、绝对值电路及其辅助电路,连续输出一个反映高次谐波输出的信号用于VCA控制,因此可以智能自动地将高次谐波的幅值调整到最佳状态。同时,BBE还可以恢复高次谐波的相位和幅值。BBE处理器配有低频放大电路,可以以非常线性的方式放大50-150 Hz范围内的低频波,并且可以随着频率的降低线性增加延迟。相对于较高频率的声波,20Hz的声波将有2.5毫秒的延迟。这个功能让低音非常紧凑清晰,听起来非常自然。

应该注意的是,BBE技术只是一个通用术语。事实上,BBE技术在面对不同的应用时有不同的分支,BBE是最基础的一种。根据应用的不同还包括:BBE-最基础的算法,其他分支都是BBEMach3Bass-bass提升算法基于BBE。BBEViVA -BBE的3D效果适用范围广,适用于立体声电视、便携单音等BBE EMP-compression补偿算法,以及MP3、MD等使用有损压缩音乐格式的产品的BBEOptima-simplified BBE相关算法。BBE算法BBE k3/K1-压缩/限制/自动增益控制去掉了调整项,适用于专业节目录制的BBET2/T2R/T 2C /T 2M -BBE电话技术。综合运用BBEMP和BBEK3技术,实现高质量的电话通话效果。因为BBE音响公司对BBE技术一直有着非常严格的质量控制,总之虽然BBE技术的授权成本很低,但是想要拿到BBE s在合作公司向BBESound提出申请后,BBESound会先派人对合作公司进行调查,在公司的实力是公认的。在使用BBE技术的产品设计过程中,BBESound会参与音效的设计,产品可以标上BBESound 只有在最终的音质得到认可后,才能使用美国的商标。也正是在这种严谨的运作模式下,BBE商标成为了音响行业高超品质的象征。上世纪80年代末,爱华发布了《世界首款带BBE音效的随身听,型号HS-PL50/RL50。此后,九十年代又推出了一系列带BBE音效的磁带随身听。一时间成为众多随身听的最爱,从而造就了爱华全盛时期。BBE标志也成为AIWA随身听的专有技术。1996年爱华发布了最后一款带BBE音效的随身听—— HS-JX959/859之后,BBE系统就在随身听界销声匿迹,成为绝对声音。进入MP3时代后,已经从随身听上消失的BBE音响系统,随着韩国的发展,再次成为随身听中最引人注目的声音处理系统美国MP3制造商IAUDIO。在IAUDIO 的MP3,随身听迷们再次听到了来自BBE声音处理系统的声音。目前在MP3领域,只有韩国的IAUDIO和中国的信利获得了BBESound的授权。目前iAUDIO旗下已经有很多MP3搭载了BBE音响系统,而真正带BBE声音的MP3目前只有FT602。大多数读者都熟悉IAUDIO的各种型号,所以我赢了这里就不介绍了。有兴趣的读者可以参考(对iAUDIO三款MP3的音质和音效进行客观深入的探究)。这里这是信利FT602的BBE音效。FT602的BBESound系统由BBE Sound公司设计,并基于TELECHIPS 766芯片进行了优化。此外,该机支持的音频格式包括mp3、WMA、WAV和OGG,尤其是对后两种格式的支持。理论上应该有出色的音质表现。在实际试听中,我们发现经过BBE的还原和修改后,声音确实给人留下了深刻的印象,尤其是在比特率不太高的情况下,BBE会模拟和重现由于压缩而丢失的音频信号,从而使最终呈现给听者的声音更好。当声音响起时,人们会感到豁然开朗。音场宽广,声音醇厚饱满。低频方面,不仅量感充足,层次更清晰,细节更突出,高频就更不用说了,一扫低比特率音乐的粗糙和沙哑,使其显得响亮柔顺,中频人声更加醇厚温暖。由于BBE的补偿和校正,FT602发出的声音整体效果更加华丽。从听觉上来说,BBE对高频和整个声场的提升最为明显。但是,这种声场的变化明显不同于SRS s的效果被周围的音响强行拉向两边,但更真实,现场感更自然。

FT602的BBE音效只能打开或关闭,但可以不能像iAudio的某些型号那样以多种方式进行设置和调整。看来确实需要进一步开发和利用BBE音效。二、 SRS (Wow) 2.0: SRS(声音检索系统)是SRS研究所研发的最具代表性的3D立体技术。这项技术的核心是可以使用两个扬声器来获得环绕声效果。SRS是非硬件三维声场。从听觉心理学的角度来说,它模拟了一个三维的声场,让听者感觉置身于三维的声场中。事实上,这三维声场不存在,它只是一种虚拟,就像我们看过的立体电影和立体照片一样。这些也是将二维平面物体转化为三维空间物体的技术手段。SRS从心理和主观上还原了原声源在双耳引起的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源的方位和空间分布,使人有身临其境的感觉。由于对音源要求简单,适应性广,所有杜比软件甚至单声道软件都可以应用。随着技术的进一步发展,SRS实验室最近将SRS音效升级到了2.0版本,新的SRS WOW音效充分发挥了三维声音舞台的仿真性,为MP3带来了更加绚丽的音效。SRS WOW,由SRS、FOCUS、TruBass、Boost组成。SRS可以恢复被传统录放设备掩盖的空间信息,不存在所谓的甜区。因此,音乐和声音似乎充满了房间,听者完全被全三维的声音包围。新福克斯通过提高结度,产生声像的高度感。当与SRS 3D结合使用时,FOCUS将增强声像,并在最佳听音点之外产生非常高且宽的声场。另外,聚焦可以提高高频透明度,让听者沉浸其中。TruBass是SRS专利技术,利用人类声音心理学的专利技术来增强低音表现。因此可以呈现出比小、中、大音箱和耳机的低频极限低一个八度的声音,有着深沉丰富的听感。与SRS1.0相比,SRS2.0的效果明显提升,尤其是在声音定位和低音表现上。可以设置Boost对频段进行增强,并根据匹配耳机的特性调整频段,配合FOCUS可以达到更完美的声场扩展效果。简单来说,SRS技术的本质就是创造一个三维声场。用软件和小型声场设备(耳塞和耳机)模拟一个三维声场可以得到更大的氛围效果,TruBass会增加低频的强度和数量。目前官方支持SRS2.0音效的MP3包括IRIVER的T20、N11等部分机型,魅族的X6、X2、E5、me、MI、E2也可以通过升级固件获得SR2.0音效系统。一直以来,SRS WOW音效都受到韩国MP3品牌的青睐,尤其是三星、MPIO等品牌的大部分MP3都配备了SRS WOW音效。过去韩国MP3领导品牌IRIVER一直使用的是IRIVER和飞利浦合作开发的Xtreme 3D音效技术。IRIVER完全转投三星解码芯片,其内置音效也由之前的Xtreme 3D音效改为SRS WOW音效,并率先应用了SRS WOW音效的最新版本SRS2.0. Let 让我们来看看IRIVER T20在SRS 2.0音效方面的声音表现突破。T10的SRS音效分为SRS WOW、FOCUS、TruBass、Boost,各部分音效可以叠加。开启SRS WOW项后,可以明显感觉到声场逐渐变宽,营造出3D环绕音效。对于某些音乐来说,可以明显提升音场。SRS WOW的调节范围可以从1到10调节。如果这个选项调得太多,会导致声音发散失真。SRS 1.0版的缺陷在2.0版依然存在。对焦选项的调整范围为低、中、高。转到高的时候明显声音更清晰,高频通透性也有了很大的提升。

TruBass可以明显改善低音效果,使低音部分更强,人声密度增加。但如果增加太多,也会造成声音失真,分辨率下降。Boost选项的调节范围是40-400。当数值由低到高变化时,人声由脑后向中间变化,声级提高。一般来说,开启SRS音效后,声音的音域变宽,立体感增强,低频密度增加,但同时也带来了失真和定位模糊的问题。可见,音响效果如果运用得当,可以提高音乐的听感,使人更加愉悦的耳朵,但如果调节不当,也会在一定程度上影响听感。三、LifeVibes:LifeVibes技术是飞利浦研发的专业级音效技术,专为数字音乐产品设计,内存占用率极低。LifeVibes音效是飞利浦磨出来的一把利剑50年声学经验,是专为便携式数字音乐领域开发的顶级专业音效。它的特点是不仅可以改善音效,更重要的是可以解决压缩音乐高频损失导致音质下降的问题。基于可变解码技术,通过优化算法,对各类压缩音乐的音质损失进行恢复和改善。可以提高音质,缓解使用耳机带来的听觉疲劳。是一种内存占用率极低的专业级音效,专为音乐数码产品开发。包含C.Sound(演唱会声音)、P.Studio(纯录音棚)、P.Bass(纯低音)三种音效,支持音效/EQ叠加。c .声音(环绕三维立体音效);使用耳机也能享受大型演唱会般的完美音乐播放;可以通过更近位置的扬声器感受到很有空间感的音乐播放效果;三维环绕声技术可以结合低音推进和高音增强;有效缓解听觉疲劳;包括动态低频推进;包括纯低音;LifeVibes Pure Studio(高频扩展还原音效);修复影响音质的声道串扰和失真;修复所有音乐文件格式(MP3、ACC、WMA)的压缩高频部分,提高音质;提高音乐的亮度和立体声效果;LifeVibes纯低音;独立于音量和心理声学原理,真实出众的低音炮增强了推进效果;适用于各种耳机和音箱;超平滑低频推进。目前LifeVibes音效应该主要在带飞利浦芯片的MP3上。支持LifeVibes音效的MP3有E3、E3、魅族T5等。以梅格T5为例介绍LifeVibes音效的实际效果。T5的LifeVibes音效分为两部分,一部分是3D音效,包括低音炮和音乐厅,可以设置。对应的LifeVibes音效是纯低音和演唱会声音,可以叠加。开启3D音效后,声音会失真浑浊,实际听感并不好。另一部分是纯录音棚(高频扩展还原音效)音效。纯录音室音效的作用是修复所有音乐文件格式(MP3、ACC,WMA)中影响音质的声道和压缩高频部分的串扰和失真,提高音乐的音质、亮度和立体声效果。开启纯录音室音效后,音质可以明显提升,细节更加丰富细腻,声音更加明亮,增强人声的贴近度。纯录音室声音的效果接近于IAStudio 声音。虽然纯粹的录音室声音会带来一点点失真,但是和改进相比,失真完全可以忽略。遗憾的是,纯录音室音效无法与其他音效叠加。

四、 iriver Xtreme 3D音效技术作为MP3领域的领导品牌,iriver在MP3音效方面也有专门的技术。在MP3声音还没有普及的时候,IRIVER凭借与飞利浦联合开发的Xtreme 3D声音技术已经享有了很高的人气。现在,虽然因为不再使用飞利浦芯片,我们已经放弃了为Xtreme 3D音效搭配它的MP3,但是Xtreme 3D音效早就以其IRIVER iFP100、300、500、700、800、900、1000系列MP3而闻名,也受到部分IRIVER粉丝的喜爱。Xtreme 3D音效的本质是虚拟环绕声技术在MP3中的应用。它的实现是用一个DSP对来自解码芯片的信号进行解码,通过一系列函数的精确计算和处理来模拟声场,然后将模拟的信号送到放大器进行放大,输出到耳机。Xtreme 3D没有预设值。用户可以通过3D EQ设置来设置不同频段的dB数,与Xtreme EQ相同。DBE设置的设置可以调节低音的高低,增强低音的效果。就听感而言,虽然打开Xtreme 3D可以带来3D环绕声效果,但这种模拟声场会让人在中高频感觉较弱,中频部分失真。重要的影响是人类的声音不会听起来不太真实,感觉有点像电子音乐。声音的波形比较平滑,经过模拟后变得尖锐,所以在听感上会有失真的感觉。Xtreme 3D可以对一些音乐会现场录制的爵士音乐起到非常好的渲染作用,但NEW AGE不适合大型交响乐。是否开启Xtreme 3D要根据用户来决定自己的感受和自己听的音乐。五、三星DNSe音效技术一直是MP3音效技术的先驱。三星是第一个将音效技术应用于MP3的公司。当YEPP 55系列推出时,它配备了SRS WOW技术。随着技术的发展,三星逐渐放弃了为MP3匹配SRS WOW音效,而是采用了自己的DNSe音效技术。DNSe是数字自然声音引擎(Digital Natural Sound Engine)的缩写。它是基于三星家庭影院系统的5.1 audio DSP音效技术,融合了便携立体声的mp3、带DNSe功能的动态音效和带动态范围控制功能等。DNSe技术最初应用于三星家庭影院系统的5.1音响系统,现在已经扩展到MP3播放器。在便携音响的配合下,会带来更真实的现场感,加强口音,消除常见产品中常见的音爆。DNSe音效技术首次应用于YP-T8。T8提供了3D studio、3D club、3D stage等多种环绕效果,以及普通、摇滚等常见音效。选择非常丰富,DNSe音效带来了更真实的现场感,重点也很到位。之前没有出现某些状态接近音爆的现象。可以说,三星从SRS到DNSe的成绩都很优秀。目前DNSe音效技术已经越来越多的应用到三星MP3上,DNSe音效技术的出现也提升了三星MP3的音质评价。相信在三星的大力推动下,DNSe音效技术将成为最引人注目的音效技术之一。