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ug投影曲线后怎么拉伸实体,ug草图环境中投影曲线的用法

2023-08-04 04:39:08教育帅气的蚂蚁
对于ug投影曲线后怎么拉伸实体,ug草图环境中投影曲线的用法,很多网友还不是很明白,今天艾巴小编收集了这方面的知识,就将其分享出来。

ug投影曲线后怎么拉伸实体,ug草图环境中投影曲线的用法

对于ug投影曲线后怎么拉伸实体,ug草图环境中投影曲线的用法,很多网友还不是很明白,今天艾巴小编收集了这方面的知识,就将其分享出来。

操作方法:

1.投影曲线顾名思义就是将已有的曲线垂直投影到指定的平面上,可以是二维曲线,也可以是实体,也可以是板材的边。投影曲线所在的位置。

2.的投影曲线大致可以分为三种情况1、二维曲线,2、实体边,3、切片边。首先,看第一种类型:二维曲线在XC-YC平面上有一条曲线。

3.现在把它投影到XC-ZC的平面上。使用XC-ZC创建一个平面,然后选择添加一条现有曲线,然后选择XC-YC平面

4.的曲线,并单击确定。XC-YC平面的曲线一直投影到XC-ZC平面。

5.第二种和第三种放在一起讨论,因为两种都有实边,基本相似。我们以实体边为例,将图的曲线投影到

6.的XC-YC曲面上,用

7.的XC-YC曲面创建一个草图,然后选择【投影曲线】命令选择图示的边。

8.单击“确定”,曲线已被投影到XC-YC曲面。

以上知识分享到此为止,希望能够帮助到大家!