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sketchup快捷键大全壁纸,sketchup快捷键大全

2023-12-26 13:36:31数码帅气的蚂蚁
对于sketchup快捷键大全壁纸,sketchup快捷键大全,很多网友还不是很明白,今天艾巴小编收集了这方面的知识,就将其分享出来。 操作方法:

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对于sketchup快捷键大全壁纸,sketchup快捷键大全,很多网友还不是很明白,今天艾巴小编收集了这方面的知识,就将其分享出来。

操作方法:

今天,绿茶小编总结了完整的sketchup快捷键集合,其中包含了几乎所有的sketchup快捷键命令。它非常全面。如果你是sketchup新手,或者想提高sketchup的运行速度,一定要看看。-快捷键设置的一般规则1、字母和单键表示最常用的命令。2、Ctrl (1)代表一个Windows系统命令;(2)表示文件导入和导出命令;(3)表示与删除相关的命令。

3、Alt (1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画相关的命令。4、Shift (1)表示“反转”命令;(2)用对话框指示命令;(3)表示与显示隐藏相关的命令。5、F2~F12F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息和属性。-快捷键的垂直分析快捷键的垂直分析是基于菜单和命令的首字母。

1、相机(1)相机视野-alt v相机焦距,即相机视角。这个命令可以很容易地调整透视变形的程度。(2)CameraLook Around-Alt L环视工具,以视点为中心旋转观察。(3)camera orbit-中按钮(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。使用该命令确定物体的三点透视状态,然后使用Walk命令输入视点高度,从而控制物体的三点透视和两点透视。

(4)CameraPan-Shift中键(鼠标中键)视图平移工具,用于平移视图进行观察。(5)相机透视——V透视/轴测图切换。v=视图,观察的意义。(6)摄像机定位摄像机-Alt C摄像机定位工具。C=Camera,就是相机的意思。(7)按7)CameraPrevious-F9键在当前视图和前一视图之间切换。(8)CameraStandardBack-F6钥匙后视图。(9) camerastandarbottom-F7键底视图。(10)CameraStandardFront-F3键前视图。

(11)照相机标准F8关键透视图或轴测图。(12)CameraStandardLeft-F4键左视图。(13)CameraStandardRight-F5键右视图。(14)CameraStandardTop-F2键顶视图。(15)camera walkw漫游工具。(16)CameraZoom-Alt Z视图缩放工具,用于缩放视图,设置视角和镜头长度。*deg定义视角锥角,*mm定义镜头长度,其中*是要输入的数字。该命令还可以方便地调整透视变形的程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。

(17)camera zoom Extents-Shift Z view全屏显示工具。(18)摄像机缩放窗口Z视图窗口放大工具。2、 draw(1)draw arc-一个圆弧工具。*S定义圆弧的分段数,*R定义圆弧的半径,其中*是要输入的数字。(2)拉延盒盒组。不常用,没有快捷键。(3)画圆——c画圆工具。*S定义圆的分段数,其中*是要输入的数字。(4)DrawFreehand-Alt F不规则线段工具。按住Shift键增加平滑度。

从版本5.0开始,没有控制分段数量的参数。一般不需要这个命令,很多段相切形成自由曲线。(5)绘制线-L线工具。您可以输入相对坐标,并且[x,y,z]可以输入绝对坐标。(6)DrawPolygon-Alt B多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*是要输入的数字。(7)绘制矩形-b矩形工具。B=Box,Box的意思,这里代表长方形。

矩形是一种特殊的多边形,所以将多边形设置为ALT b .(8)drawsbox from Contours根据等高线建立地形。不常用,没有快捷键。(9)draw sandbox从零开始根据网格创建地形。不常用,没有快捷键。(10)drawingdisplaycrosshires显示鼠标坐标轴。不常用,没有快捷键。3、编辑(1)编辑关闭组/组件-ESC键关闭组/组件。(2)编辑构造几何擦除-Ctrl Q删除辅助线,Q的小尾象形图就是辅助线。

(3)编辑构造几何图形——Alt Q隐藏辅助线,Q的小尾象形图就是辅助线。(4)编辑构造几何取消隐藏-Shift Q显示所有辅助线,Q的小尾巴象形图就是辅助线。(5)EditCopy-Ctrl C copy,Windows系统命令。(6)EditCut-Ctrl X Cut,Windows系统命令。(7)编辑取消全选-Ctrl T清除选择,Windows系统命令。(8)EditErase-Delete键删除选中的对象,Windows系统命令。(9)编辑面反转面-Shift F翻转表面。

(10) edit group decomposition-Shift G blast group edit component instance explode-shift g blast component edit hide -H hide the selected object 13. edit intersects with model-Alt I Boolean operation model intersection edit lock-K Lock group and component EditMake component -O is defined as component (16). Edit production groupG is defined as group edit and paste-Ctrl V paste, Windows system command edit and redo-Ctrl Y restore regret, and Windows system command.

(19)编辑全选-Ctrl一个全选,Windows系统命令。(20)EditUndo-Ctrl Z悔,Windows系统命令。(21)编辑全部取消隐藏-Shift A显示所有对象。(22)编辑取消隐藏-Shift H显示最后一个隐藏的对象。(23)编辑取消选中-Ctrl H显示隐藏对象中选中的对象。(24)EditUnlockAll-Alt K解锁所有组和组件。(25)编辑解锁选择-Shift K解锁选择的组和组件。4、文件(1)文件退出以退出软件。为了避免误操作,没有快捷键。

(2)文件导出2D图形-Ctrl 2导出2d图形图像。(3)文件导出3D模型-Ctrl 3导出3d模型。(4)FileExportAnimation-Ctrl 4导出动画。(5)文件导出切片-Ctrl 1导出切片。(6)文件导入。(7) Filenew-Ctrl nNew文件,Windows系统命令。(8)FileOpen-Ctrl O打开文件,Windows系统命令。(9)文件打印预览打印预览。不常用,没有快捷键。(10)文件打印设置打印设置。不常用,没有快捷键。

(11)FilePrint-Ctrl P printing,Windows系统命令。(12)FileRevert-Ctrl R返回到最后保存的状态。(13)文件保存-Ctrl S保存,Windows系统命令。(14)文件保存副本As-=键(键盘)序列保存。(15)文件另存为-Ctrl Shift S被命名并保存。5、工具(1)工具轴Y坐标系工具,用于定义用户坐标系。y象形图是三维坐标系。(2)工具尺寸-Alt T尺寸标注工具。(3)工具橡皮擦e橡皮擦工具,即删除命令。

(4)刀具跟随med路径跟随刀具,即沿路径放样。象形图是部分的一部分。(5)ToolsMove-M移动工具。按住Alt键移动可以更加灵活。按住Ctrl键移动就是复制。复制后,input *X是数组,input */是等分数组,其中*是要输入的数。(6)工具偏置F平行偏置复制工具,F象形是线的平行偏置。注意平行偏置后圆弧两端会有误差,需要画线把多余的部分剪掉。

(7)工具油漆桶X油漆桶工具,与材质浏览编辑器的功能重合。(8)工具量角器-Alt P量角器工具,用于测量角度或创建角度辅助线。(9)工具推/拉U推和拉工具拉伸物体表面。推和拉都有字母u。(10)刀具旋转r旋转刀具。(11)工具箱添加细节编辑工具。不常用,没有快捷键。(12)工具沙盒叠加投影工具。不常用,没有快捷键。(13)工具沙盒翻转边缘-Ctrl F边缘改变工具。

(14)工具沙盒Moove-Altm地形拉伸工具。类似于移动工具的使用。(15)工具沙盒印章底部密封工具。不常用,没有快捷键。(16)工具缩放-S缩放工具。可以镜像此命令中输入的负值。Ctrl键用于缩放,Shift键用于缩放。(17)工具截面平面-P轮廓工具。P=section,键盘P键下方;键和键是该部分的显示模式。(18)工具选择-空间空格键选择工具。

Ctrl键是增加选择,Shift键是加减选择;从左到右,窗选就是窗选,就是把穿上的都选中;从右到左是交叉选择,也就是只穿上一个零件就可以选择。(19)工具卷尺-Q测量工具用于测量距离和创建辅助线。q的小尾象形是辅助线。它创建辅助线的功能极其重要,通过测量和输入新尺寸来修改模型尺寸的功能也很常见。(20)工具文本文本标签工具。

6、View(1)ViewAxes-Alt Y坐标系显示切换,Y象形图是三维坐标系。(2)查看组件编辑隐藏模型的其余部分-我通过隐藏除组件之外的其他模型来单独编辑组件。(3)查看组件编辑隐藏相似组件-j通过隐藏相关组件分别编辑组件。(4)4)视图隐藏几何图形-Alt H中的隐藏对象以网格模式显示。(5)使用5)查看页面选项卡-主页键切换页面图标的显示。(6)查看渲染深度提示边缘-Shift 3深度线显示。

(7)viewrendingedge Same以相同的颜色显示边。不常用,没有快捷键。(8)ViewRendering EdgeBy Axis根据轴的颜色显示边线,不常用,没有快捷键。(9)viewrendingedge材质根据材质的颜色显示边缘,不常用,没有快捷键。(10)viewrendingedgenone显示和隐藏。与ViewRenderingEdges相同,未设置快捷键。(11)viewrendingedges-Shift 1显示和隐藏边线。(12)viewrendingendpoints-Shift 5端点显示。

(13) Extended Edge of View Rendering-Shift 4 Edge Head Display 14) Viewrendingground-Alt G Display Ground Switching Command viewrendinghidden Line-Alt 2 Blanking Wireframe Display Mode ViewRenderingJitter Edge-Shift 6 Sideline Jitter Display viewrendingmonochrome-Alt 5 Monochrome Display Mode (18) Viewrendingprofile Edge-Shift 2 Edge Bold Display 19 viewrendingshaded-Alt 3 Shaded Display Mode (20)viewrendingshaded Use Texture-Alt 4 Map Display Mode.

(21) switching command of viewrendingsky-shift alt's display sky (22) switching command of rendering surface by sunlight-ctrl alt's rendering by shadow (23) switching command of viewrendingsky material-Ctrl Alt X transparent material transparent display 24 viewrendingwireframe-Alt 1 wireframe display view reset axis (world)-moving Y axis restore coordinate system (26) view section cutting- Cutting display switch 27) View section plane-'Cutting icon display switch.

(28) View Shadow-Alt S Shadow Display Switch (29) View Tour Guide Page-ALT A Add Page (30) View Tour Guide Delete Page-ALT D Delete Page (31) View Travel Guide Next Page-Next Page (32) View Tour Guide Slide Show-Alt Space to play animation (33) View Guide Previous Page-Page Up Key Previous Page (34) View Tour Guide Settings-Shift T Animation Settings (35)ViewTourguideUpdate Page-Alt U Update Page.

a、D、U为一组,表示添加、删除、更新页面。(36)ViewX Ray-Alt `所有模型都以半透明方式显示。Alt数字控制边线的显示方式,所以alt `设置为透明显示。7、窗口(1)窗口组件-ALTO组件浏览器。(2)WindowDisplay设置-Shift `显示模式和边线显示模式设置。Shift号可以控制边线的显示方式,所以用shift `调出对话框。(3)窗口实体信息-F11键的实体参数信息。

图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。(4)窗口隐藏对话框-`隐藏对话框。(5)WindowLayers-Shift E图层浏览器,以E象形图为图层。(6)WindowMaterial浏览器-Alt X材质浏览器,以X象形文字为笔刷材质。(7)WindowMaterial Editor-Shift X材质编辑器,以X象形文字为笔刷材质。(8)设置8)WindowModel Info-F10键的场景信息。

您可以设置颜色、组件、大小、显示、文件、位置、截面、阴影、统计、文本、回放和单位等选项。(9)WindowOutliner-Shift O组件管理器。(10)WindowPages-Shift P页面属性。P=Page,就是页面的意思。(11)WindowPreferences-F12键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模板等。(12)WindowShadow设置-Shift S shadow参数。(13)窗口柔化边缘-Shift 0柔化表面并使其在视觉上变得平滑。

- sketchup快捷键横向解析1、字母A单独使用时代表圆弧工具,与Shift和Ctrl配合使用时,A=All代表与所有对象相关的命令操作。字母A单独使用时代表圆弧工具,与Shift和Ctrl一起使用时,A=All代表与所有对象相关的命令操作。字母A单独使用时代表圆弧工具,与Shift和Ctrl一起使用时,A=All代表与所有对象相关的命令操作。(1)DrawArc-A二、圆弧工具。

*S定义圆弧的分段数,*R定义圆弧的半径,其中*是要输入的数字。(2)编辑全选-Ctrl一个全选,Windows系统命令。(3)编辑取消隐藏-Shift A显示所有对象。2、单独使用时,字母B代表矩形工具,B=Box,表示盒子。(1)DrawRectangle-B矩形工具。矩形是一种特殊的多边形,所以设置多边形为ALT B. (2)DrawPolygon-Alt B多边形工具。类似于画圆的命令,参数是一样的。

*S定义正多边形的边数,其中*是要输入的数字。3、单独使用时,字母c代表圆形绘制工具。与Alt键一起使用,表示设置摄像机位置。与Ctrl键一起使用,它是一个Windows系统命令。(1)画圆——c画圆工具。*S定义圆的分段数,其中*是要输入的数字。(2)2)摄像机位置摄像机-Alt-摄像机位置工具用于设置摄像机位置。c=这里的Camera,就是相机的意思。(3)EditCopy-Ctrl C Copy是Windows系统命令。

4、字母D单独使用时代表路径跟踪工具,与Alt结合使用时代表删除关键帧页面。(1)刀具跟随med路径跟随刀具,即沿路径放样。象形图是部分的一部分。(2) viewtourguided删除页面-alt d删除页面。5、单独使用时,字母E代表橡皮擦工具。与Ctrl、Alt和Shift键结合使用,它是一种表达视图、层和实体相关信息的工具。(1)工具橡皮擦-E橡皮擦工具,即删除命令。

激活橡皮擦工具后,如果按住Ctrl键单击要处理的边,该边将被隐藏,并且该边两端的曲面将变得平滑。如果按住Shift键并单击要处理的边,该边将被隐藏,但该边两端的曲面不平滑。(2)WindowLayers-Shift E层浏览器。6、单独使用时,字母f代表平行偏移复印工具。与Ctrl键结合,表示换边工具,与Shift键结合,表示翻转曲面的命令。

(1)工具偏置f平行偏置复制工具。象形文字是两条平行线。(2)工具沙盒翻转边缘-Ctrl F边缘改变工具。(3)编辑面反转面-Shift F翻转曲面。7、字母g表示单独使用时的组命令。(1)编辑make groupg被定义为一个组。(2)EditGroupExplode-Shift G爆炸组。(3)编辑组件实例分解-shift g分解组件。(4)viewrendingground-Alt G显示地面的切换命令。

8、字母H表示单独使用时隐藏的命令,H=Hide,所有与隐藏相关的命令都有字母H.(1)编辑隐藏h隐藏选定的对象。(2)编辑全部取消隐藏-Shift A显示所有对象。(3)编辑取消隐藏-Shift H显示最后一个隐藏的对象。(4)编辑取消选中-Ctrl H显示隐藏对象中选中的对象。(5)5)视图隐藏几何图形-Alt H中的隐藏对象以网格模式显示。

9、字母I、JI和J单独使用表示编辑组件时与隐藏相关的命令,字母I和Alt组合使用表示模型交错命令。(1)查看组件编辑隐藏模型的其余部分-我通过隐藏组件外部的其他模型来单独编辑组件。(2)查看组件编辑隐藏相似组件-j通过隐藏相关组件分别编辑组件。(3)EditIntersect用Model-Alt I模型交错命令,即布尔运算函数。

模型交错操作可以使块之间的相交曲面产生相应的交线,从而生成新的曲面。

10.字母k单独使用时表示锁定命令,所有与锁定相关的命令都有字母k.(1)编辑锁-k锁组和组件。(2)EditUnlockAll-Alt K解锁所有组和组件。(3)EditUnlockSelected-Shift K解锁选中的组和组件。

11.单独使用时,字母L表示线段工具,与Alt键组合使用时,表示环视工具。(1)绘制线-l线工具。

(2)CameraLook Around-Alt L环视工具,以视点为中心旋转观察。

12.单独使用时,字母M表示移动工具,M=移动,并且与移动复制相关的命令具有字母M.(1)工具移动-M移动工具。按住Alt键移动可以更加灵活。按住Ctrl键移动就是复制。复制后,input *X是数组,input */是等分数组,其中*是要输入的数。(2)toolssandboxmouve-Altm地形拉伸工具类似于移动工具。

13.字母n和Ctrl键是Windows系统命令。Filenew-ctrl nNew,这是一个Windows系统命令。

14.字母OO是元件的象形图,所有与元件相关的命令都有字母O.与Ctrl键结合,它是一个Windows系统命令。(1)编辑制作组件-o被定义为一个组件。(2)WindowComponents-Alt O组件浏览器。(3)WindowOutliner-Shift O组件管理器。(4)FileOpen-Ctrl O open是Windows系统命令。

15.字母P字母P单独使用时表示剖面工具,键盘P键下面的;键和‘键表示剖面的两种显示模式。与Alt键结合,表示量角器工具;与Shift键结合,表示页面属性对话框,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。(1)ToolsProtractor - Alt+P量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。(2)ToolsSection Plane P 剖面工具。(2)ViewSections Cuts - ; 剖切显示切换。

(3)ViewSections Planes - ‘ 剖切图标显示切换。(4)WindowPages - Shift+P 页面属性。P=Page,表示页面。(5)FilePrint - Ctrl+P 打印,Windows系统命令。

16.字母QQ的小尾巴象形为辅助线,与辅助线有关命令均带有字母Q。(1)ToolsTape Measure - Q测量距离及创建辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。(2)EditConstruction GeometryErase - Ctrl+Q删除辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。

(3)EditConstruction GeometryHide - Alt+Q隐藏辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。(4)EditConstruction GeometryUnHide - Shift+Q显示所有辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。17、字母R字母R单独使用时表示旋转工具。(1)ToolsRotate R 旋转工具。(2)FileRevert - Ctrl+R返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。

18、字母S字母S单独使用时表示缩放工具,与Alt、Ctrl和Shift结合,表示与阴影、保存有关的命令。(1)ToolsScale - S缩放工具,该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。(2)ViewShadows - Alt+S 阴影显示切换。(3)WindowShadow Settings - Shift+S 阴影参数。(4)ViewRenderingSky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。

(5)ViewRenderingUse Sun for Shading - Ctrl+Alt+S按阴影状态渲染表面的切换命令。(6)FileSave - Ctrl+S 保存,是Windows的系统命令。(7)FileSave As - Ctrl+Shift+S命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。(8)FileSave a Copy As -=键序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。

19、字母T字母T单独使用时表示文字标注工具,T=Text,文本的意思。与Shift结合,表示尺寸标注工具,与Alt结合,是页面的动画设置命令,与Ctrl结合是Windows系统命令。(1)ToolsText T 文字标注工具。(2)ToolsDimension - Alt+T 尺寸标注工具。(3)EditDeselect All - Ctrl+T 清除选区,是Windows系统命令。(4)ViewTourGuideSettings - Shift+T 动画设置。

20、字母U字母U单独使用时表示推拉工具,因为Push和Pull都有字母U。与Alt键结合,表示更新页面。(1)ToolsPush/Pull U 推拉工具,拉伸物体表面。(2)ViewTourguideUpdate Page - Alt+U 更新页面。21、字母V字母V单独使用时是透视/轴测切换命令,与Alt键结合,表示相机焦距命令,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。(1)Camera Perspective V 透视/轴测切换。VV=View,表示与透视有关的命令。

(2)Camera Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(3)EditPaste - Ctrl+V 粘贴,是Windows的系统命令。22、字母W字母W单独使用时是相机漫游工具。 CameraWalk - W23、字母X字母X单独使用时是油漆桶工具,与Alt键和Shift键结合,均为与材质相关的命令,X象形为刷子刷材质。与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。

(1)ToolsPaint Bucket X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。(2)WindowMaterial Browser - Alt+ X 材质浏览器。(3)WindowMaterial Editor - Shift+X 材质编辑器。(4)ViewRenderingTransparent Materials - Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的切换命令。(5)EditCut - Ctrl+X 剪切,Windows系统命令。24、字母Y字母Y单独使用时是坐标系工具。Y 象形为三维坐标系,表示与坐标轴有关的命令。

(1)ToolsAxes Y 定义用户坐标系。(2)ViewAxes - Alt+Y 坐标系显示切换。(3)ViewReset axis(World) - Shift+Y 还原坐标系。25、字母ZZ=Zoom,表示与放大缩小有关的命令。(1)CameraZoom - Alt+Z视图缩放工具,进行视图缩放及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,此命令也可以很方便地调整透视变形程度。鼠标中键滚轮可以缩放视图。(2)CameraZoom Extents - Shift+Z 视图全屏工具。

(3)CameraZoom Window Z 视图窗口放大工具。26、数字`及数字0~6,与Shift键配合使用,表示与边线显示有关的命令;与Alt键配合使用,表示与表面显示模式有关的命令;与Ctrl键配合使用,表示与导出有关的命令。(1)WindowDisplay Setting - Shift+ ` 显示模式及边线显示方式设置。(2)ViewRenderingEdges - Shift+1 边线显示与隐藏。(3)ViewRenderingProfile Edges - Shift+2 边线加粗显示。

(4)ViewRenderingDepth Cued Edges - Shift+3 深度线显示。(5)ViewRenderingExtended Edges - Shift+4 边线出头显示。(6)ViewRenderingEndpoints - Shift+5 结束点显示。(7)ViewRenderingJitter Edges - Shift+6 边线抖动显示。(8)ViewX Ray - Alt+` 所有模型半透明显示。`与数字键在一排,方便使用。(9)ViewRenderingWireframe - Alt+1 线框显示。(10)ViewRenderingHidden Line - Alt+2 消隐线框显示模式。(11)ViewRenderingShaded - Alt+3 明暗着色显示模式。

(12)ViewRenderingShaded with Textures - Alt+4 贴图显示模式。(13)ViewRenderingMonochrome - Alt+5 单色显示模式。(14)FileImport - Ctrl+` 导入。(15)FileExportSection Slice - Ctrl+1 导出剖面。(16)FileExport2D Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像。(17)FileExport3D Model - Ctrl+3 导出三维模型。(18)FileExportAnimation - Ctrl+4 导出动画。(19)WindowSoften Edges - Shift+0 柔化表面,进行视觉光滑处理。0象形为光滑。

27、F2~F12功能键F1调出帮助菜单,为系统的默认命令,不可更改,因此视图命令从F2开始。F2~F9,表示视图方向。F10表示场景信息设置命令,F11表示实体信息设置命令,F12表示系统属性设置命令。F2和F3与Ctrl键配合使用,表示导入命令。(1)CameraStandardTop - F2键顶视图。(2)CameraStandardFront - F3键前视图。(3)CameraStandardLeft - F4键左视图。(4)CameraStandardRight - F5键右视图。

(5)CameraStandardBack - F6 键后视图。(6)CameraStandardBottom - F7键底视图。(7)CameraStandardIso - F8键透视或轴测视点。(8)CameraPrevious - F9键当前视图和上一个视图切换。(9)WindowModel Info - F10 键场景信息设置。(10)WindowEntity Info - F11键实体参数信息。(11)WindowPreferences - F12键系统属性设置。

以上知识分享到此为止,希望能够帮助到大家!